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	<title>índica. océanos de contenido &#187; Diseño</title>
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		<title>Aplicación nativa vs versión web móvil: implicaciones para tu negocio</title>
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		<pubDate>Tue, 22 Nov 2011 13:32:43 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Que la demanda de dispositivos móviles va como un cohete es algo que a muchos de nosotros no nos coge de sorpresa. La cosa va como un tiro y esto cada vez sigue creciendo más. En su libro «Mobile First», Luke Wroblewski nos ofrece un dato bastante sorprendente: la predicción de que la venta global [...]
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<li><a href='http://www.seisdeagosto.com/indica/2010/09/por-aqui-van-los-tiros-tecnologia-mas-amable/' rel='bookmark' title='Por aquí van los tiros: tecnología más amable'>Por aquí van los tiros: tecnología más amable</a></li>
<li><a href='http://www.seisdeagosto.com/indica/2011/05/sobre-el-diseno-de-movimientos/' rel='bookmark' title='Sobre el diseño de movimientos'>Sobre el diseño de movimientos</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.seisdeagosto.com%2Findica%2F2011%2F11%2Faplicacion-nativa-vs-version-web-movil-implicaciones-para-tu-negocio%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=600&amp;action=like&amp;font=arial&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allowTransparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:600px;height:30px;margin-top:5px;"></iframe><p>Que la demanda de dispositivos móviles va como un cohete es algo que a muchos de nosotros no nos coge de sorpresa. La cosa va como un tiro y esto cada vez sigue creciendo más.</p>
<p>En su libro «<a href="http://www.amazon.com/Mobile-First-Luke-Wroblewski/dp/1937557022" title="Mobile First por Luke Wroblewski"><em>Mobile First</em></a>», <a href="http://www.lukew.com/" title="Luike Wroblewski">Luke Wroblewski</a> nos ofrece un dato bastante sorprendente: la predicción de que la venta global de smartphones adelantara al combinado portátiles, sobremesa y notebooks se haría efectiva en el 2012. Pero lo ha hecho en el último trimestre del 2010, dos años antes de lo previsto&#8230; Esto significa que la gente utiliza más el dispositivo móvil para acceder a Internet que un ordenador de sobremesa o un portátil. Un dato revelador que dice mucho sobre las próximas tendencias que cuanto a negocio se refiere.</p>
<p><a href="http://www.seisdeagosto.com/indica/2011/11/aplicacion-nativa-vs-version-web-movil-implicaciones-para-tu-negocio/picture-2011-11-22-a-las-13-34-29/" rel="attachment wp-att-2634"><img src="http://www.seisdeagosto.com/indica/wp-content/uploads/2011/11/Picture-2011-11-22-a-las-13.34.29.png" alt="En el último trimestre de 2010 las ventas globales de smartphones superaron al combinado PC, portátil, notebook." title="En el último trimestre de 2010 las ventas globales de smartphones superaron al combinado PC, portátil, notebook." width="700" height="363" class="alignnone size-full wp-image-2634" /></a></p>
<p>La conclusión más obvia es que cada vez más empresas volcarán sus esfuerzos en tener presencia en este tipo de dispositivos. Pero a la hora de abordar esta presencia surge siempre la misma pregunta: ¿versión web móvil o aplicación nativa? ¿Cuales son sus ventajas? ¿Y sus inconvenientes?<br />
Después de estar involucrado en varios proyectos donde ha surgido la misma pregunta me gustaría poner encima de la mesa algunas consideraciones/conclusiones que es necesario tener en cuenta. </p>
<p>Dos cosillas antes de empezar:</p>
<p>1. No son aseveraciones ni principios. Lo que detallo es fruto de lo que he vivido, igual hay cosas que ya están obsoletas, a las velocidades que funcionamos hoy en día no me extrañaría nada de nada.</p>
<p>2. No creo que haya una opción mejor que otra, al menos a día de hoy, cada una cumple su objetivo y se adapta mejor o peor a tu negocio. Aunque me gusta creer que la evolución natural será que la versión web móvil sea lo más estándar en pocos años, qué queréis que os diga&#8230;</p>
<p>Al lío:</p>
<ul>
<p>
<li>La versión web móvil te permite realizar actualizaciones sobre tu producto sin tener que obligar a tus usuarios a que realicen ninguna actualización, como ocurriría si tuvieras una app. Bajarse actualizaciones de una app frecuentemente supone algo molesto (aunque necesario) para tus usuarios.
</li>
</p>
<p>
<li>Una app implica desarrollarla para Android y para iPhone, con todas las implicaciones que esto conlleva: en Android por ejemplo existen botones sobre el hardware (botón back y menú) que no existen en iPhone. La interfaz cambia ligeramente para cada mercado. En Android además tienes dispositivos a distintas resoluciones de pantalla. En iPhone deberás tener en cuenta el «<em>retina display</em>» de las versiones 4 y 4S (el doble de la de un serie 3).
</li>
</p>
<p>
<li>Una app móvil permite a los usuarios poder utilizarla sin estar conectada a Internet, sobrevive cierta experiencia de uso. En una versión móvil la experiencia es nula.
</li>
</p>
<p>
<li>La estructura de navegación de una app la defines tu, puedes decidir si colocas el menú arriba o abajo (Luke recomienda ubicarla en la parte superior). Una versión web siempre traerá el marco del navegador que el usuario esté navegando + la barra de dirección por defecto. Y esto es importante tenerlo en cuenta, porque en la parte inferior de la interfaz se cargará un generoso faldón del navegador que reducirá considerablemente el espacio para lo que realmente interesa. La buena noticia es que puedes programarlo para que estos elementos no sean visibles en html.
</li>
</p>
<p>
<li>Una web móvil tiene más limitadas las interacciones con el dispositivo: <em>«tap»</em>, <em>«flick»</em>, <em>«hold»</em>, <em>«zoom»</em>&#8230; Aunque prácticamente todos se pueden implementar con html5, lo cierto es que existe un pequeño retraso entre la acción del usuario y la respuesta del sistema. ¿Estás dispuesto a sacrificar esas milésimas de segundo cuando en móvil lo que más interesa es la velocidad? Valóralo.
</li>
</p>
<p>
<li>No te olvides del formato apaisado: ofrecer funcionalidades e interacciones extras cuando el usuario gira su dispositivo (lo que se conoce como <em>«Responsive design»</em> o <a href="http://www.genbetadev.com/desarrollo-web/disenos-web-sensibles-responsive-web-design">Diseño web sensible</a>) también es importante. Creo que la capacidad de respuesta de una web móvil está más limitada ante este comportamiento que una app nativa, pero necesitaría confirmación en este punto&#8230;
</li>
</p>
<p>
<li>Limitación de acceso a las funcionalidades internas del dispositivo: una web móvil tiene más complicado el acceso a los extras del aparato: cámara, acelerómetro, brújula, geo&#8230; Si tu negocio necesita tirar de estas funcionalidades tenlo en cuenta.
</li>
</p>
<p>
<li>Y la última, pero no menos importante: con una app puedes tener ingresos por descarga a través de la Apple Store o en el Android Market, cosa que en una web móvil no podrás tener&#8230;</li>
</p>
</ul>
<p>Como digo al principio estas consideraciones son fruto de mi experiencia con proyectos relacionados con el mundo móvil, que ya son unos cuantos. Con el tiempo seguramente muchas de estas limitaciones se solventarán, es tan sólo una cuestión de tiempo, pero creo que es interesante tener una fotografía real de lo que está suceciendo ahora. Si se te ocurre alguna cosa más que creas que pueda ayudar a completar esta lista será estupendo, ya lo sabes.</p>
<p><strong>Actualización patanegra</strong>: No te pierdas los comentarios que empieza a dejar la gente. Esto se está poniendo divertido :)</p>
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		<title>Un año de Ilios.org</title>
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		<pubDate>Tue, 08 Nov 2011 11:51:58 +0000</pubDate>
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<p>Dentro de nada hará prácticamente un año desde que <a href="http://www.ilios.org">Ilios.org</a> empezó a coger forma. La idea nació con la creencia de que es posible sacar provecho de la agilidad que proporciona nuestra situación: sin oficinas, sin burocracias, sin jerarquías, sin <em><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Bodyshopping">bodyshopping</a></em>, pero siempre con un portátil bajo el brazo, conectados.</p>
<p>En tan corto espacio de tiempo nos han pasado un montón de cosas. La más importante es que hemos sido capaces de demostrar que un grupo pequeño, con muchas inquietudes y sin infraestructura física, también es capaz de acometer grandes proyectos. <a href="http://www.seisdeagosto.com/indica/2008/04/innovacion-y-usuarios/" title="Innovación y usuarios">Como comentaba hace unos años</a>, la innovación no sólo es el resultado del uso de lo último. La innovación también puede ser el resultado de un uso más creativo de lo que ya existe.</p>
<p>Los clientes nos ven con curiosidad, sobre todo las grandes cuentas, como preguntándose cómo es posible que una red tan pequeña pueda hacer cosas de gran calado: Banco Santander, BBVA, Museo del Prado, idealista.com, SModa, Fundación Telefónica, aunque sólo podemos <a href="http://www.ilios.org/que-hacemos">enseñar una parte de nuestro trabajo</a>.</p>
<p>Pero todo esto no lo hacemos sólos: la base de Ilios es también una sólida red de colaboradores de confianza que aportan su saber hacer en otras áreas de conocimiento, sin ellos no podríamos hacer lo que hacemos (el incansable <a href="http://nicecode.es/">Julio Loayza</a>, <a href="http://www.linkedin.com/profile/view?id=21200812&#038;locale=en_US&#038;trk=tyah">Jerónimo Mazarrasa</a>, <a href="http://www.anagasco.com/web-design/" title="Ana Gasco">Ana Gasco</a>, <a href="http://www.linkedin.com/pub/blanca-fdez/10/398/300" title="Blanca Fernández">Blanca Fernandez</a> o <a href="http://www.linkedin.com/in/alvaroisorna" title="Álvaro Isorna">Álvaro Isorna</a>).</p>
<p><a href="http://www.scottbelsky.com/">Scott Belsky</a> llama a este tipo de profesionales <em>«radicales libres»</em>, y <em>«los compara con estas moléculas porque, en química, este grupo de átomos son imposibles de movilizar y, precisamente por eso, sus posibilidades son infinitas»</em>. <em>«Los radicales libres son fuertes y resistentes, autosuficientes y extremadamente potentes. Los encontrarás trabajando por su cuenta, en pequeños equipos o en grandes compañías. Están en todos sitios y están configurando el futuro»</em>, escribe Belsky <a href="http://www.yorokobu.es/muere-el-free-lance-nace-el-free-radical/" title="Mure el free-lance, nace el free-radical">en un post de obligada lectura</a>.</p>
<p>Hemos recibido bastantes solicitudes de gente interesada en formar parte de nuestra red de confianza. Os pedimos paciencia: organizar algo que funcione como es debido requiere tiempo, esto es todo muy artesano&#8230; Necesitamos tener todo bien claro para poder seguir creciendo de forma orgánica. Pero desde luego nuestra idea es seguir creciendo, ¡cómo no!</p>
<p><a href="http://www.agustinjimenez.net/" title="Agustin Jiménez">Agus</a>, <a href="http://carlosnavalon.com/" title="Carlos Navalón">Carlos</a>, <a href="http://es.linkedin.com/in/rafamontenegro" title="Rafael Montenegro">Rafa</a>, <a href="http://buenhombre.com/ignacio_buenhombre.html" title="Ignacio Buenhombre">Ignacio</a>, brindo por todo esto :)</p>
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		<title>Diseño de un par de años</title>
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		<pubDate>Fri, 23 Sep 2011 14:39:37 +0000</pubDate>
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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.seisdeagosto.com%2Findica%2F2011%2F09%2Fdiseno-de-un-par-de-anos%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=600&amp;action=like&amp;font=arial&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allowTransparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:600px;height:30px;margin-top:5px;"></iframe><p><a href="http://www.seisdeagosto.com/indica/2011/09/diseno-de-un-par-de-anos/bialetti_03/" rel="attachment wp-att-2448"><img src="http://www.seisdeagosto.com/indica/wp-content/uploads/2011/09/Bialetti_03.jpg" alt="Bialetti Moka Express" title="Bialetti Moka Express" width="550" height="837" class="alignnone size-full wp-image-2448" /></a></p>
<p>Hoy me he topado con <a href="http://melissaeastondesign.com/blog/?p=4267" title="http://melissaeastondesign.com/blog/?p=4267">un post</a> que hacía referencia a esta cafetera, a la que muchos de vosotros estareis acostumbrados a ver en cientos de cocinas. </p>
<p>Pocos diseños han sobrevivido tanto el paso del tiempo como este aparatejo, la <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Moka_Express" title="Bialetti Moka Express">Bialetti Moka Express</a>, diseñada por Alfonso Bialetti nada menos que en 1933. Como dice el post, todo un &#8220;milagro de diseño, simplicidad y longevidad: sin filtros, sin cristal, sólo café, agua y llama&#8221;.</p>
<p>Para tristeza de muchos de nosotros, cada vez nos encontramos con menos ejemplos de diseños que aguanten el irremediable paso del tiempo, ni siquiera los coches, grandes ejemplos de diseño duradero, han resistido el avance del diseño plastificado.</p>
<p>Los japoneses lo llaman Wabi-sabi (<a href="http://www.terremoto.net/x/archivos/000237.html" title="http://www.terremoto.net/x/archivos/000237.html">el viejo terremoto.net tiene desarrolla este concepto</a>), que puede ser descrito como esa agradable estética que transmiten algunos productos cuando envejecen con el paso del tiempo, hacerse mayor con dignidad. </p>
<p>Échale un vistazo a las cosas que posees, tendrás mucha suerte si tienes algo que tiene más de 5 años. El diseño de hoy en día, es diseño de un par de años. El triste resultado de una sociedad que necesita consumir y cambiar constantemente, siempre insatisfecha.</p>
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<li><a href='http://www.seisdeagosto.com/indica/2011/01/el-diseno-de-las-aceras-espanolas/' rel='bookmark' title='El diseño de las aceras españolas'>El diseño de las aceras españolas</a></li>
<li><a href='http://www.seisdeagosto.com/indica/2010/11/diseno-de-productos-fail-hoy-la-parada-de-autobus/' rel='bookmark' title='Diseño de productos fail: hoy, la parada de autobús'>Diseño de productos fail: hoy, la parada de autobús</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>No negocies tus honorarios, negocia el valor que aportas</title>
		<link>http://www.seisdeagosto.com/indica/2011/09/no-negocies-tus-honorarios-negocia-el-valor-que-aportas/</link>
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		<pubDate>Tue, 20 Sep 2011 15:06:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>seisdeagosto</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Pablo Elosúa]]></category>
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		<description><![CDATA[Hace unas semanas recibí un mail de Pablo Elosúa, CEO de Yunait. En él me comentaba los primeros resultados obtenidos tras los cambios realizados en una pequeña consultoría que les hicimos. Dice así: &#8211; Hola Juan! qué tal? ya de vacaciones? Te escribo un par de líneas para contarte que hemos subido, desde que subimos [...]
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<li><a href='http://www.seisdeagosto.com/indica/2009/01/larry-tesler-conservation-of-complexity/' rel='bookmark' title='Larry Tesler: Conservation of Complexity'>Larry Tesler: Conservation of Complexity</a></li>
</ol>]]></description>
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<p>Hace unas semanas recibí un mail de Pablo Elosúa, CEO de <a href="http://yunait.com">Yunait</a>. En él me comentaba los primeros resultados obtenidos tras los cambios realizados en una pequeña consultoría que les hicimos. Dice así:</p>
<p>&#8211;</p>
<p><em>Hola Juan! qué tal? ya de vacaciones?</p>
<p>Te escribo un par de líneas para contarte que hemos subido, desde que subimos el nuevo front, un 60% nuestra captación de usuarios sobre el tráfico directo y orgánico :)</p>
<p>Otra cosa: tu mail para usuarios inactivos está encantando a la gente.</p>
<p>Un abrazo fuerte!</em></p>
<p>&#8211;</p>
<p>No suelo comentar aquí los resultados de los trabajos que salen de esta casa, pero este mail me dejó la ceja arqueada y empecé a pensar en qué es lo que tiene que ocurrir para que una colaboración arroje semejantes resultados. Creo que:</p>
<ol>
<li>El cliente tiene que tener ya ciertas nociones de lo que significa la usabilidad, la experiencia de usuario y temas afines. Trabajar con un cliente que no conoce estos términos puede darte demasiados dolores de cabeza.
</li>
<p></p>
<li>El detalle de no discutir los honorarios es un muy buen comienzo. Al fin y al cabo no se trata sólamente de un puñado de horas, sino del valor que aportas a posteriori y que hace aumentar los ratios a las cifras como las que Pablo comenta. Prometo que no incluyo en mis honorarios el tiempo que le dedico a solucionar problemas de interfaz mientras conduzco, hago footing o cocino.
</li>
<p></p>
<li>Una comunización fluída, basada en la confianza mutua es fundamental. En <a href="http://seisdeagosto.com">Seisdeagosto.com</a> tratamos de que sea así desde el principio y cuando no es así y ya desde el principipo hay un pedestal puesto a los pies del cliente preferimos no entrar por la puerta: dejas de pensar en soluciones cómodamente, en libertad, no funcionas de la misma manera, vaya.</li>
</ol>
<p>Lo bueno de nuestra aportación en Yunait es que (como casi siempre) prácticamente no se notan los cambios. Son alteraciones muy sutiles que, en global, mejoran con creces la experiencia de usuario. Ha sido un verdadero placer conocer y trabajar con Yunait y con Pablo en particular.</p>
<p>Por cierto, <a href="http://yunait.com" title="http://yunait.com">Yunait</a> es un agregador de las mejores ofertas de grupo y outlets privados para recibirlas directamente en tu mail.</p>
<p>Foto sacada de <a href="http://www.flickr.com/photos/44337451@N00/">vicent.zp</a>.</p>
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		<title>HHA™: Hasta los Huevos de los Automatismos</title>
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		<pubDate>Tue, 30 Aug 2011 09:47:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>seisdeagosto</dc:creator>
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</ol>]]></description>
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<p>De:</p>
<ol>
<li>Tener que levantar la mano o incluso ponerme de pie cuando estoy en un wc público haciendo &#8220;de vientre&#8221; en DEFCON 1 porque se ha apagado la luz.
</li>
<p></p>
<li>De que se me cierre la puerta del ascensor automáticamente justo cuando estoy saliendo con la compra del súper.
</li>
<p></p>
<li>De que tener que volver sobre mis pasos cuando entro en un centro comercial porque la puerta sigue igual de cerrada, o en el aeropuerto, con la maleta y tal.
</li>
<p></p>
<li>De que cada vez que entro en un cuarto de baño de un restaurante tenga que ponerme a bailar como un ganso para que se encienda la luz.
</li>
<p></p>
<li>De tener que darme prisa al enjuagarme las manos porque el chorro del agua se corta enseguida.
</li>
<p></p>
<li>De tener que salir del lavabo sin enjabonarme las manos porque el dichoso aparato suena, parece que hace algo, pero luego no suelta el jabón, que es lo que yo quiero.
</li>
<p></p>
<li>De tener que (introduzca concepto) / (introduzca tipo de cabreo).
</li>
</ol>
<p>Que cansino&#8230;</p>
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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Máster de Usabilidad y UX</title>
		<link>http://www.seisdeagosto.com/indica/2011/07/master-de-usabilidad-y-ux/</link>
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		<pubDate>Thu, 28 Jul 2011 09:50:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>seisdeagosto</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Eventos]]></category>
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		<category><![CDATA[Academia]]></category>
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		<description><![CDATA[Hoy es un GRAN día. Después de muchos meses de esfuerzo hemos conseguido cerrar el programa de lo que vendrá a ser el primer Máster de Usabilidad y UX en colaboración con KSchool. Detrás de todo esto, coordinando este tinglado estamos Isabel Inés, Ignacio Buenhombre y yo mismo, pero siempre con la inestimable ayuda de [...]
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<p>Hoy es un GRAN día.</p>
<p>Después de muchos meses de esfuerzo hemos conseguido cerrar el programa de lo que vendrá a ser el <a href="http://kschool.com/usabilidad-ux/cursos/master-en-usabilidad-y-experiencia-de-usuario">primer Máster de Usabilidad y UX en colaboración con KSchool</a>. Detrás de todo esto, coordinando este tinglado estamos <a href="http://ludita.net">Isabel Inés</a>, <a href="http://buenhombre.com/ignacio_buenhombre.html">Ignacio Buenhombre</a> y yo mismo, pero siempre con la inestimable ayuda de Alejandro, Jorge y Agustín, de KSchool, a los que desde aquí agradecemos su apoyo (y paciencia).</p>
<p>Desde el primer momento, hemos querido imprimirle a este Máster un carácter marcadamente práctico, con el objetivo de que quien complete estos cuatro meses de formación pueda entrar a formar parte del mercado laboral, cuya demanda de profesionales de este sector está más fuerte que nunca.</p>
<p>Lo más bonito de todo esto es la cantidad de grandes profesionales que enseguida se han ofrecido a formar parte de este proyecto con su conocimiento y experiencia. El Máster contará con lo más selecto y cañí del panorama UX español, pero sin dejar de lado otras áreas de conocimiento que también hemos considerado claves para tener un Máster como es debido, que saque a gente preparada preparada de verdad.</p>
<p>Aún tenemos más nombres por cerrar, pero entre otros profesores contaremos con la presencia de:</p>
<p>- Ariel Guersenzvaig<br />
- Luis Villa<br />
- César Astudillo<br />
- Jesús Gorriti<br />
- Javier Cañada<br />
- Isabel Inés<br />
- Pilar Esteban<br />
- Marco Van Hout<br />
- Yusef Hassan<br />
- Gemma Muñoz<br />
- Javier Godoy<br />
- Matti Hemmi<br />
- Ignacio Buenhombre<br />
- Y yo mismo :)</p>
<p>Si hay algo que no te queda claro, hemos habilitado un formulario de contacto para resolver esas dudillas que aún puedan quedarte:<br />
<a href="http://kschool.com/contacto/">Kschool.com/contacto/</a></p>
<p>Una oportunidad estupenda de tomarle el pulso a una profesión que ofrece muchísimas salidas. ¿Te lo vas a perder?</p>
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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Sobre la butonización de las aplicaciones que tienes en tu móvil</title>
		<link>http://www.seisdeagosto.com/indica/2011/06/sobre-la-butonizacion-de-las-aplicaciones-que-tienes-en-tu-movil/</link>
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		<pubDate>Wed, 22 Jun 2011 14:20:27 +0000</pubDate>
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<p>El caso es que hace unos días, mientras discutíamos propuestas de interfaz con un cliente, surgió un interesante debate sobre la &#8220;butonización&#8221; de este tipo de aplicaciones: la creciente y tentadora tendencia a prescindir del viejo enlace para navegar y en su lugar utilizar elementos de interacción con apariencia de botón. Pásate por las últimas apps que tienes instaladas en tu móvil y verás el peso que tienen los botones sobre enlaces, todo está &#8220;butonizado&#8221;, por ejemplo:</p>
<p><img src="http://www.seisdeagosto.com/indica/wp-content/uploads/2011/06/Mobli_Social-Networking.png" alt="" title="Butonización de aplicaciones móviles" width="320" height="480" class="size-full wp-image-2402" /></p>
<p>En los proyectos donde trabajo suelo ser <a href="http://www.seisdeagosto.com/indica/2006/11/affordance-un-boton-es-un-boton/">muy talibán con este tipo de detalles</a>, es quizás donde más cuidado y atención pongo, pues creo que es ahí donde el trabajo del diseñador de interacción tiene más sentido. Mi filosofía en interfaces &#8220;desktop&#8221; ha sido siempre la de utilizar lo menos posible los botones y sólo darles protagonismo en la acción clave de la página en cuestión. Pero con interfaces móviles está sucediendo justo lo contrario: el enlace pierde prácticamente todo el protagonismo y sólo se utiliza en bloques de texto donde un botón resulta demasiado forzado (aunque en Android tenemos ejemplos donde se aplica incluso en estos casos).</p>
<p>Al final uno se encuentra con que tan sólo recurre a enlaces en escasas secciones de la applicación, incluso diría que la proporción botón/enlace en una app es de 90/10. Y a veces pienso si ese 10 es necesario, si también se puede &#8220;butonizar&#8221;. Personalmente creo que tanto un botón como un enlace con un buen literal son perfectamente cómodos para hacer tap sobre ellos, no creo que sea una cuestión relacionada con <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Ley_de_Fitts">leyes de Fitts</a> y esas cosas.</p>
<p>Pero igual me estoy haciendo demasiado talibán y debería ir a tomarte algo. ¿A nadie se le ha pasado esto por la cabeza?</p>
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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<item>
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		<link>http://www.seisdeagosto.com/indica/2011/05/sobre-el-diseno-de-movimientos/</link>
		<comments>http://www.seisdeagosto.com/indica/2011/05/sobre-el-diseno-de-movimientos/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 31 May 2011 08:51:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>seisdeagosto</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Cada vez que saco dinero de un cajero y me toca ese que te devuelve la tarjeta lentamente, a empujones, pienso en lo importante que es el movimiento cuando estamos delante de una máquina. El movimiento es algo tan importante como la interacción, forma parte de ella. En función de ese movimiento detectamos si lo [...]
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<p>Cada vez que saco dinero de un cajero y me toca ese que te devuelve la tarjeta lentamente, a empujones, pienso en lo importante que es el movimiento cuando estamos delante de una máquina. </p>
<p>El movimiento es algo tan importante como la interacción, forma parte de ella. En función de ese movimiento detectamos si lo que tenemos delante está enfocado como es debido o tiene su capa de caspa, definido a medias. Pero a este detalle se le ha dado muy poca importancia tiempos atrás: hasta hace poco las transiciones en todo lo relacionado con la tecnología estaban basadas en un evento muy sencillo como era el clic del ratón. Las transiciones basadas en <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/AJAX">Ajax</a> nos hicieron pensar un poco más sobre estos detalles, pero no lo suficiente.</p>
<p>Hoy esto está cambiando a toda velocidad y parece que viene para quedarse. Ahora la interacción con un dispositivo electrónico se basa cada vez más en transiciones, muy visuales, llenas de significado. ¿Nunca te has topado con una app móvil donde al hacer tap sobre el botón &#8220;volver&#8221; la pantalla sale del lado contrario de donde esperas que salga? Yo sí, y es algo molesto e incómodo, hasta que no lo ves varias veces no sabes que el problema es ese, pero hay algo ahí que el usuario nota que no está bien, se intuye.</p>
<p>Diseñar esas transiciones no es una tarea fácil, al diseñador de interacción se le queda grande (aunque, como siempre, puede dar pistas), ya que ni siquiera los programas que utilizamos para prototipar se prestan a ello. El vídeo se torna la herramienta más eficaz para poder explicar como es debido estas transiciones y el profesional que se dedica a esto parece que ya tiene título profesional: motion designer.</p>
<p>He tenido la oportunidad de trabajar con algunos fuera de España y la verdad es que el valor que aportan al proyecto, casi siempre en la parte final del mismo, es valiosísimo. El cliente entiende a la primera de qué va el nuevo producto sin tener que pelearse con pantallas estáticas: si a eso le añades música y comentarios el entregable crece en calidad de forma exponencial.</p>
<p>En nuestro país he visto a pocos que se dediquen a estos menesteres, pero si hay alguien ahí con inquietudes y ganas que se pase por los comentarios.</p>
<p>La imagen que ilustra el post pertenece a la peli Mr &#038; Mrs Smith, y es obra de <a href="http://coleran.com/2009/06/06/mr-mrs-smith/#more-975">Marc Coleran</a>, que se dedica a estos menesteres.</p>
<p><strong>Actualización:</strong> Ale Muñoz aporta más detalles al respecto en su blog. Merecida lectura: <a href="http://sofanaranja.com/2011/05/31/diseno-y-movimiento/">Diseño y Movimiento</a>.</p>
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		<title>Experiencia de usuario en start-ups: esa fina capa transparente</title>
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		<pubDate>Tue, 12 Apr 2011 11:46:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>seisdeagosto</dc:creator>
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<p>Mi intención era darle a la charla un enfoque diferente, ya que en principio tenía frente a mi a emprendedores y no a especialistas del sector en sus diferentes vertientes. La siguiente imagen fue un excelente recurso para orientar el discurso:</p>
<p><img src="http://www.seisdeagosto.com/indica/wp-content/uploads/2011/04/Anuncio_Coche.jpg" alt="" title="Anuncio para vender el coche" width="500" height="667" class="alignnone size-full wp-image-2381" /></p>
<p>Si observáis atentamente, se trata de un cartel colocado en la luna de un coche ofertando la venta del vehículo, de un vecino que tengo al lado de casa. El propietario tuvo la idea de incluir esas pequeñas tiras de papel para que cualquier persona interesada pudiese coger el número de teléfono y llamar más tarde. El único detalle es que dicho cartel estaba colocado por detrás de la luna del vehículo. De esta manera se generaba una fina capa transparente que impedía a cualquier peatón poder hacerse con la mencionada tira de papel con el teléfono: una metáfora perfecta de cómo la falta de interacción (algo tan intangible y casi transparente) puede llegar a limitar un negocio (en nuestro caso, orientado en Internet).</p>
<p>Trabajar para start-ups me está haciendo ver la cantidad de recursos que se pierden (y el stress innecesario que se genera) por no tener una interfaz correctamente definida. Me sorprende la cantidad de ideas que empiezan con el tándem &#8220;emprendedor diseñando las interfaces a golpe de Word o PowerPoint&#8221; y el &#8220;desarrollador diseñando el no-diseño que ha generado el emprendedor&#8221;. Frases como &#8220;darle un espacio de dos &#8220;Enters&#8221; para separar elementos dentro de la interfaz me han dejado marcado&#8230; En estas situaciones son dos personas las que diseñan: el emprendedor y el desarrollador, que trata de traducir la propuesta del emprendedor. Cuando lo lógico es que cada uno se dedique a lo suyo, uno hacer negocio y otro montar la estructura de desarrollo, dejando el diseño de interfaz para quien sabe del tema.</p>
<p>Afortunadamente, emprendedores destacados de nuestro país lo tienen bastante más claro, y están empezando a hacer notar la importancia de tener a un especialista en diseño de interfaces en los negocios que se crean en Internet: <a href="http://twitter.com/#!/fderbaix/status/56033919606333440">François Derbaix</a>, <a href="http://oscarmatellanes.com/">Oscar Matellanes</a> o <a href="http://twitter.com/#!/JesusEncinar/status/56047954271813632">Jesús Encinar</a> son claros defensores de esta posición.</p>
<p>A veces pienso que este rechazo a considerar a un especialista puede surgir por el esos títulos tan confusos que sólo los que nos dedicamos a esto conocemos (a veces ni eso). Si te dedicas al diseño de interacción seguramente te hayas encontrado en la situación de tener que dar detalles más específicos sobre tu profesión. Seguro que ya intuyes la cara torcida de esa persona con quien conversas cuando mencionas palabrejas como interacción, usabilidad o experiencia de usuario.</p>
<p>Si se dan estas situaciones de este tipo a lo mejor es porque nos hemos dejado llevar por un título que no es fácil de entender, que no transmite la idea del valor que aporta. Y para mi es como tirarte piedras contra tu propio tejado: no es posible que un profesional que se dedica a simplificar procesos se describa a uno mismo con un título tan marciano para los profanos, derivado del inglés. ¿No sería más sencillo que nos describiéramos como &#8220;Expertos en facilidad de uso&#8221; o algo por el estilo? Pero esto ya es carne de otro post, que se me va de las manos el teclado&#8230;</p>
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		<title>Rediseño del Renault 4 (El cuatro latas)</title>
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		<pubDate>Mon, 04 Apr 2011 17:22:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>seisdeagosto</dc:creator>
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<p><a href="http://www.designboom.com/">Design Boom</a>, en colaboración con Renault, acaba de lanzar a concurso el rediseño del legendario <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Renault_4">Renault 4</a>. El concurso &#8211; denominado ‘Renault 4Ever’ &#8211; hace un llamamiento a diseñadores, estudiantes y profesionales del sector de todo el mundo para rediseñar este clásico, lanzado al mercado hace ya 50 años.</p>
<p>El concurso persigue también mantener la filosofía del modelo: un coche práctico, sencillo y universal, sin perder de vista el tema ecológico, muy presente en la nueva hornada de vehículos del siglo XXI.</p>
<p>El ganador de este precioso desafío recibirá <a href="http://www.designboom.com/cms/images/--Z88/r26.jpg">el Renault 4 que el piloto Michel Leclère</a> condujo en el Rally de históricos de Montecarlo, valorado en €15,000. </p>
<p>Los participantes tienen de plazo para entregar sus prototipos hasta el próximo 16 de junio de 2011 (el concurso empezó el pasado 2 de abril). <a href="http://www.designboom.com/weblog/cat/8/view/13543/renault-4-ever.html">Todos los detalles sobre el concurso Renault 4ever</a>.</p>
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