Ponte 25 de abril

Este año la capital portuguesa recoge el testigo para la organización de un evento que empieza a convertirse en clásico. La edición de este año será en el mes de mayo (los días 8,9 y 10).
A estas alturas, ya están confirmados algunos asistentes, como la gente de We Make Money not Art, Joshua Davis o el siempre sorprendente Santiago Ortiz (aka Moebio).

Desde 2001, OFFF explora las estéticas del software y los nuevos lenguajes de expresión visual e interactiva. Por su escenario han pasado artistas digitales, creadores de títulos de crédito para cine, diseñadores gráficos y de web; músicos electrónicos de vanguardia y estudios de “motion graphics”. Pero OFFF es más que un evento dedicado a cualquiera de estas disciplinas.

Más que una conferencia profesional para diseñadores, una feria del multimedia, o un festival de animación digital. OFFF es una celebración entusiasta de una nueva cultura visual.

Web oficial del evento: OFFF Lisbon 2008

La charla de Jan Chipchase en el TED Talks (Our cell phones, ourselves) tiene algunas ideas brillantes sobre las que merece la pena reflexionar un buen rato. Una de ellas es un análisis en el que despieza lo que ocurre en tus bolsillos cada día:

“Piensa en todo lo que tienes, en todo lo que te pertenece. De todo eso, cuando sales a la calle, ¿qué consideras que deberías llevar contigo? ¿Qué es lo que finalmente coges? y, finalmente, ¿qué es lo que al final realmente usas?”

Jan Chipchase

Analizando un poco la frase uno llega a la conclusión de que la cuidada selección de cosas que decidimos dejar caer en nuestros bolsillos cada día es prácticamente igual al axioma conocido en diseño de interacción como la regla del 80/20:

“Los usuarios emplean el 20% de las funcionalidades de tu producto el 80% de su tiempo. Centra la mayoría de tu esfuerzo (80%) en el desarrollo y diseño de lo más importante de tu producto (20%).”

Igual que cuando llenas el bolsillo de tu pantalón, ser objetivo y realista a la hora de definir interfaz puede ser una muy buena manera de comenzar el día. Aplica la “ley del bolsillo”.

Hal

En más de una ocasión me pregunto si, dentro de 10 años, la labor del Diseñador de Interacción seguirá existiendo.

En 2020, aquellos usuarios sin conocimiento de internet - tan conocidos hoy en día - serán prácticamente minoría. Las generaciones que vienen detrás de nosotros habrán nacido con internet bajo el brazo. En consecuencia, el desarrollo de interfaces estará asentado sobre una capa más consolidada de sentido común y lógica humana. La cultura digital estará ampliamente extendida, tanto en desarrolladores como en simples consumidores (incluso creo que el “simple consumidor” también dejará de existir: todos serán desarrolladores).

En ese momento, definir wireframes, tal y como lo hacemos hoy en día, dejará de tener sentido y muchos de nosotros nos veremos obligados a ganarnos la vida de otra forma.

¿A nadie más le invade esta visión pesimista?

Flickr Middle East

Me ha llamado la atención la contribución de Hamed Saber a la comunidad Firefox.

Se trata en un Add-on llamado “Access Flickr!“. Esta extensión “puentea” los filtros que existen en países con dictadura digital, como Irán, Arabia Saudí, Emiratos Árabes o China. Gracias a ella cualquier internauta de Oriente Medio o del país del sol naciente puede ver todas las fotos que soporta esta comunidad.

Me pregunto si el trabajo de este joven iraní podría tener algún tipo de consecuencias si, dado el caso, se dieran cuenta de los beneficios de este antifiltro. No me extrañaría nada…

Faz: Revista de diseño de interacción

Vayan por delante mis agradecimientos por la invitación al potente equipo que ha estado durante más de un año tejiendo y configurando lo que ha día de hoy ya podemos disfrutar todos: La primera revista sobre Diseño de Interacción escrita en castellano.

Bienvenidos al primer número de la Revista Faz (PDF 1,78 Mb)

En esta primera edición participan destacados autores de la talla de David Gómez-Rosado, Daniel Mordecki, Toni Granollers, Eduardo Graells, Ricardo Baeza-Yates, Eduardo Manchón, Malisa Gutiérrez, Guillermo Jorge-botana, Ricardo Olmos o José A. León.

En Faz yo también aporto mi granito de arena, con un artículo de divulgación sobre el que he estado trabajando algún tiempo: “Diseño para prevenir el fraude” (PDF 337 Kb). Creo que es un tema bastante interesante, que ofrece algo más de luz sobre los recursos y el tiempo que consume el combate contra el uso fraudulento en la web.

De nuevo, bienvenida Faz. ¡Por muchos números!